A Perzsekények rendkívül offenzív ellenfél: óvakodj az extrém mobilitásuktól és nagy sebzésüktől. Semmit sem akarnak jobban, mint hogy nyílt terepen küzdjenek veled, ahol lemészárolják a törékeny tündéidet. Az időjárási viszonyok nem lényegesek ebben a párosításban, de rendkívül fontos, hogy a kulcsfontosságú harcokhoz a lehető legjobb terepet biztosítsd. Gyíkjaik további fenyegetéseket jelentenek - mágikus támadásokkal kényszeríthetnek ki az erdőből, és a Gyík Előcsatározók lehetővé teszik számukra, hogy meggyilkolják a hátvonaladban sebzett egységeket.
Szerencsére vannak eszközeid, hogy megfordítsd a játék menetét: a mágusaid, bár tehetetlenek a tüzes Perzsekényekkel szemben, kulcsfontosságúak a Gyíkokkal vívott harcban. Bőségesen tudsz Szúró károkozást okozni Lázadóként, amitől a Perzsekények rettegnek. A kíváló védekezésed a könnyen eltalálható Perzsekényeket a nyilazó hadsereged karjaiba csalja, miközben az Ő támadásaik mit sem érnek az erdei erőiddel szemben. Valószínűleg éjszaka fogsz támadni, hacsak nincs az ellenfelednek egy seregnyi Gyík egysége.
- Íjász: A döfés a legjobb fizikai kártípus minden Perzsekénnyel szemben, és az Íjászok ezt nagy mennyiségben hozzák. Legyél megfontolt, hol lépsz fel velük, mivel ők a legdrágább egységeid lesznek a frontvonalon a legtöbb körben, de szükséged van a nyers erejükre a Perzsekények magas életpontjainak szétszaggatásához.
- Harcos: Az egységeid közül a leghatékonyabb statisztika/arany arányban, a Harcos a legjobb válaszod a Tűzokádóira, és lekaszabolja a Gyíkjait, ha nincs olyan Mágus, aki biztonságosan elvégezheti a feladatot. Legyél óvatos, mert lassabb, mint a átlagos Perzsekény. Ha fel kell áldoznod egy egységet, a Harcos épkézláb megtorolja az őt támadót, gyengítve az ellenfelet az ellentámadás idejére. Végül, ha egyet Kaptánnyá teszel, az jelentős előnyt jelent a Perzsekények elhárításában.
- Sámán: Egyszerűen szükséged van a lassítás képességükre. Egy lelassult Perzsekény valószínűleg már halott Perzsekény. A gyors Sámánok talán képesek egy Szembeszállót megnyesni a visszavonulásban, így egy kedvező összecsapást hozva össze. Nem annyira szükségesek a védelmi képességeik, mivel az íjászok nagyrészt elfoglalják a frontvonalbeli erdei hexeket, de a gyógyításuk mindig örömmel fogadott hozzájárulás. Ha egy Tűzokádót egy erdei hexből lassítasz, az jelentősen csökkenti az íjász megtorló támadását (bár nem éri meg, ha az íjásznak ezután egy sík hexből kell támadnia, mivel a védelem csökkenése 70%-ról 40%-ra gyakorlatilag megkétszerezi a kapott sebzést).
- Sellő Vadász: Ezek a halak fedezéket nyújtanak a tengeren. Magas védelem, szúró sebzés, jó mozgékonyság - mi nem tetszik bennük? Szükség szerint toborozd ezeket a térképnek megfelelően.
- Mágus: Teljesen haszontalan a tűzálló Perzsekények ellen, azonban egy vagy két ilyen egység még mindig kulcsfontosságú lehet a Gyík fenyegetés ellen. Ha a Gyíkok soha nem hagyják el a kiváló fedezéket, szükség lesz egy Mágusra, hogy hatékonyan megszabadulj tőlük. Légy óvatos, mert az Előcsatározó harcosok éjjel nagy veszélyt jelentenek. Ne engedd, hogy egy Előcsatározó harcos éjjel jó terepen támadjon egy Mágusra, amennyiben ez lehetésges - mivelhogy a következő körben nem biztos, hogy tudsz biztonságosan ellentámadni.
- Felderítő: Bár a távolsági támadása elfogadható, nem éri meg az árát a harcban. Egy hasznos lehet felderítéshez vagy az ellenőrzési zóna kialakításához; egy nagyobb térképen esetleg szükséged lehet egyre, hatékony falu elfoglaláshoz. Kettő valószínűleg már túl sok, hacsak nincs két különálló frontod.
- Fapásztor: Csak akkor toborozd ezt az egységet, ha folyamatos gyík fenyegetés alatt áll egy falu csoportod. Túl lassú a gyíkok elfogásához, rendkívül sebezhető a Tűzokádókkal szemben, és lenyisszantják a Szembeszállók és Verekedők. A pénzed jobban elköltheted másutt. Mindenesetre biztosan megöli azt az egy Gyíkot, amelyhez valóban eljut.