Hűbéresek 8-11

2024-11-08 21:42

Ez a csata nagyon különbözik a kampányokban és a klasszikus többjátékos módban. A többjátékos módban, amikor holtakkal harcolsz, a toborzási mintád attól függ majd, hogy az ellenfeled túltolja-e a Csontnyilasokat vagy a Árnyak tanítványaikat a távoli támadásokra. Ha sok csontost látsz, akkor erősen kell koncentrálnod a nehéz gyalogosokra és mágusokra. Ha sok Árnyak Tanítványát látsz, akkor némi lovasságra, huszárra és esetleg néhány lándzsásra lesz szükséged.

  • Íjász: Majdnem teljesen haszontalan. Talán használhatod őket, hogy leszedd a Élőholt hullákat, Hullarablókat, Vámpírdenevéreket és Szellemekeket, de a mágusok sokkal jobbak mindezekre. Elegendő egy íjászt egy nagy zombi sereg ellen.
  • Huszár: Szükséged lesz néhány huszárra a felderítéshez, és az első ütés leadásához az Árnyak Tanítávnayi ellen, hogy aztán egy Dzsidás ki tudja végezni őket. Ezenkívül egész jók a Csontváz Harcosok ellen nappal, mert a lovasok ellenállnak a penge támadásoknak. Az olcsó Csontnyilasok azonban nagyon gyorsan tönkretehetik a lovasságodat éjjel, tehát ha az ellenfél oldalán vannak Csontnyilasok, nem tudod majd használni a lovasokat terület tartásra. Ha az ellenfél túltolja a Sötét Adeptusokat, akkor azonban használhatod a hidegálló lovasokat terület tartásra ellenük. Szintén alkalmasak terület tartásra a Hullarablók ellen, mert el tudnak menekülni és gyógyulni (ellentétben a Nehéz Gyalogosokkal).
  • Vívó: A vívók rossz választásnak számítanak ebben a találkozóban, mert sebezhetőek a csontvázak pengés és dárdás támadásaival szemben, és viszonylag kevés kárt tudnak nekik okozni cserébe. Nem képesek területet tartani a Sötét Adeptusok ellen sem, akik könnyedén átszúrják a vívók magas védelmét. Azonban lehet, hogy érdemes néhány vívót megtartani arra, hogy csapdába ejtsék az Árnyak Taníványait, vagy az utolsó ütést elvégezzék. Szerencsével talán képesek lesznek meghiúsítani a csontvázak és hasonló lények nem-mágikus támadásait is.
  • Nehéz Gyalogos: Szükséged lesz Nehéz Gyalogosokra, hogy területet tartsanak a Csontvázak és Csontváz Nyilasok ellen, és ezek lesznek a választott egységeid a közelharcos károk okozására, különösen a olcsó Csontváz Nyilasok ellen. Bármelyik Nehéz Gyalogos nappal két ütéssel el tudja pusztítani a teljes életerővel rendelkező csontváz nyilast, míg a erős Nehéz Gyalogos nappal két ütéssel képes elpusztítani egy teljes életerővel rendelkező csontot, minden ütéssel 18 sebzést okozva (még egy mágus sem képes egy kör alatt elpusztítani egy csontvázat nappal, hacsak nem támogatja egy hadnagy). Egy rettenthetetlen Nehéz Gyalogos akár éjjel is veszélyes lehet. Ha nincs elegendő Nehéz Gyalogosod, az első ütéseket egy Nehéz Gyalogossal viheted be egy Csontváz Nyilasra, majd kivégezheted egy Mágussal. Csak tartsd távol a Nehéz Gyalogosokat az Árnyak Taníványaitól, és csak engedd meg a Hullarablóknak, hogy a Nehéz Gyalogosokat üssék, ha a Nehéz Gyalogos falun áll (vagy mellette van egy Fehér Mágus vagy más gyógyító), mivel a Nehéz Gyalogosok nehezen tudnak elmenekülni a gyógyuláshoz. Ügyelj az Eleven Testekre is, amelyek meglepően sok kárt okoznak bármikor is, mivel a Nehéz Gyalogosok nem tudnak kitérni, és az ütési károsodás kikerüli az ellenállásaikat, valamint a Szellemeken lévő távolsági hideg támadásra. A legnagyobb probléma a Nehéz Gyalogosokkal, hogy lassúak, ezért nehezen tudnak visszavonulni éjjel, és nehezen tudnak előrejutni nappal. Védő egységek nélkül elakadnak és meghalnak, és ha meg kell védened egy egységet, talán inkább egy Mágus legyen az.
  • Dzsidás: Mivel átszúró sebzést okoznak, a Dzsidások talán nem túl hasznosak a Csontvázakkal szemben. Azonban, ha az ellenfeled túl sok Árnyak Taníványait toboroz, a Dzsidások rendkívül hasznosak lehetnek, mivel az Árnyak Taníványai nem okoznak visszatérő sebzést a normál esetben kockázatos támadáshoz. A dzsidások akár a Csontváz Nyilasokat is képesek kivégezni nappal. Azonban, ha az ellenfeled túl sok Csontváz Nyilast toboroz, nehezen tudod majd megvédeni a Dzsidásaidat a pusztító szúró támadásaiktól, és a Csontváz Nyilasok piszkosul olcsók. A Huszárok egy ütéssel ki tudják lőni a denevéreket és a zombikat, ami hasznos lehet, ha gyorsan ki kell takarítanod sok 0. szintű egységet. Legalább egy Huszárod legyen, hogy ne enged az ellenfeledet, hogy túlságosan merész legyen az Árnyak Tanítványaival. Az ellenfelednek kénytelen lesz Árnyak Taníványait toborozni, ha Nehéz gyalogos is van a pályán.
  • Mágus: A Mágusok elengedhetetlenek az élőholtakkal szemben. Ha nincsenek Mágusaid, majdnem lehetetlen lesz megölnöd a Szellemeket, de a Mágusokkal egyszerű feladat lesz. A Mágusok a legjobb egységek a szinte minden élőholt által vetett kihívások legyőzésére, és akár az Árnyak Taníványait is kivégezhetik nappal. A fő problémád az, hogy az Árnyak Tanítványai olcsóbbak és majdnem ugyanannyi sebzést okoznak, így az ellenfeled ellephet a Árnyak Taníványaival, míg te nem engedheted meg magadnak, hogy elegendő Mágust toborozz. Nehéz feladat lesz védtelen, drága mágusokat áron alul eladni a sok olcsó élőholt egységgel szemben. Az ellenfeled használni fog Csonvázakat és Hullarablókat, hogy támadja a Mágusaidat, amikor csak tudja, de denevérek, zombik vagy bármilyen más egység is megteszi a Mágusaid elpusztítására. Jól védjed meg a Mágusaidat, vedd körül őket sebzést elnyelő egységgel, és ha biztonságosan eljuttathatod őket célpontjaikhoz, gyorsan tisztára takaríthatod az élőholtaktól a területet.
  • Sellő Harcos: A Sellőnek elfogadható flottája van az élőholtakkal szemben, mivel a denevérek és a Szellemek nehezen tudják őket megölni a magas védekezésük miatt. Még az Árnyak Taníványai is bosszantónak találják a Sellőket a 20%-os hideg ellenállásuk miatt. Azonban a Sellőknek nehezükre esik bántani bármit is, amivel az élőholtak rendelkeznek a gyenge átütő fegyverük miatt. Általában a Sellők csak a vízzel borított területek tartását és a felderítést szolgálják, de ne becsüld alá, mennyire hasznos lehet ez. Néhány jól elhelyezett Sellő egy vízes térképen megakadályozhatja, hogy a denevérek kijussanak a vonalaid mögé, és elfoglalják a falvakat, vagy megöljék a sebzett egységeket. Még a főként szárazföldi térképeken is egy Sellő egy folyóban segíthet megtartani egy védelmi vonalat, vagy egy gyors Sellő használhat egy folyót, hogy becsússzon az ellenség mögé, és csapdába ejthesse az Árnyak Taníványait vagy más egységeket, amelyek megpróbálnak elmenekülni nappal.
  • Lándzsás: A Lándzsások elsősorban olcsó egységekként hasznosak falvak megtartásához és térkitöltéshez, amikor az Árnyak Taníványaival vagy Csontváz Nyilasokkal találkoznak. (Meg kell akadályoznod, hogy az Árnyak Taníványait, hogy hozzáférjenek Nehéz Lándzsásaidhoz hideg sebezhetőségük miatt.) Azonban nem igazán akarod, hogy a Lándzsások kapjanak találatokat az Árnyak Taníványaitól, jobb lenne engedni a Lovasságot, hogy elnyelje a sebzést. A Lándzsásokat csak az Árnyak Taníványai és a Eleven Testek ellen hasznosak támadásra. A Lándzsások teljesen haszontalanok csontvázakkal szemben, hacsak egyiküket Kardforgatóvá nem fejleszted, és még akkor is eléggé középszerűek. Azonban, ha sok a Csontváz Nyilas, nem fogsz tudni sok Lovasságot vagy Dzsidást használni, ezért egy-két Lándzsás lehet szükséges védekezőként és sebzésfogadóként, még akkor is, ha rosszak a sebzésben az élőholtakkal szemben.